Imaginarte Juegos


Llevamos más de 30 años en el mundo de los juegos, pasatiempos, visitas virtuales, concursos, libros, apps...
y nos encantará poder comentártelo y colaborar contigo

Nuestras webs


Imaginarte Juegos

Desde que en 2007 comenzara su andadura oficial, Imaginarte Juegos ha demostrado ser digna heredera de todo el conocimiento y experiencia de su fundador: Agustín Fonseca, un referente en el mundo de los juegos, pasatiempos e ideas.

Gente de·mente

Decidimos que nuestro blog tuviera entidad propia, y por eso pusimos en marcha en 2014 Gente de·mente, un nombre ambiguo que refleja a la perfección lo que queremos transmitir al mundo de la imaginación y las ideas.

ARThex

Acabamos de editar un magnífico y original puzle, sencillo y difícil a la vez: ARThex.


Un objetivo
Colocar las fichas hexagonales formando tableros.
Una regla
Las piezas en contacto deben seguir la continuidad de color.
Y la consecuencia
esto hace que el juego en sí sea muy sencillo y su dificultad progresiva.
Realidad Virtual inmmersiva

Visitas virtuales esféricas inmersivas (IVR) de gran calidad y alta resolución.


Funcionamiento
Perfecto funcionamiento en móviles y tabletas (Android e iOS)
Giróscopo
Utilización del giróscopo para potenciar una sensación inmersiva
Tipos de media
Inclusión de sonidos, vídeos, interactividad, automatismos...
Fonkana

En 2013 nace Fonkana, una empresa que gestiona y comercializa un sistema de ginkanas a través de móviles, en la que Imaginarte Juegos participa como socio estratégico.

Modular Puzzles

En 2011 se crea Modular Puzzles, una original metodología de generación de pasatiempos ajustados a un modulado de periódicos y revistas para propocionar a estos medios de comunicación contenidos ordenados y novedosos

Nuestros servicios



Consultoría

Si ya tienes pensada una idea de juego, completa o en parte, podemos ayudarte a evaluar su viabilidad e intentar incluso completarla, adaptarla y/o ajustarla mejor a tus objetivos (logística, sistemas de competición, métodos de respuesta, evaluación de resultados, estadísticas...)


Gamificación

Nosotros pensamos que el juego es una eficaz herramienta de comunicación y marketing, y llevamos más de 25 años poniendo en práctica este principio.

Hemos desarrollado incluso talleres para poner a disposición de las empresas la posibilidad de aprender a hacer gamificación. (Índice del taller)

Descargas


CUENTACUBOS
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PUZLES (Museo Thyssen)


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Nuestra tienda


Comenzamos vendiendo libros
y estamos trabajando duro para poner en marcha algunos juegos.
Siempre pensando.

Otros proyectos


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